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Esta página é dedicada a responder as perguntas frequentes de internautas - Envie suas dúvidas para meu email que analisarei e postarei aqui...

1º - As configurações, apesar de estar abaixo dos jogos atuais, acredito os

gráficos demonstrados pelo todos os vídeos, se encaixam com as dos

consoles X360 e PS3.Pelo anunciado do site, o jogo exige 4 núcleos do

processador, além de uma placa de vídeo com 1 giga de memória. Há a

possibilidade das mesmas serem reduzidas?Poderia colocar no menu,

a opção de ajuste de configurações, como por exemplo,as texturas de

qualidade menor e serem redefinidas em menores distâncias, sombras

serem simples ou não existirem? Poderia nos passar as configurações

necessárias para rodar o jogo com as mesmas baixas?

 

Resposta - As configurações indicadas no meu site é um pouco acima da

real no médio grafico, isso pq quero garantir que as pessoas saibam

exatamente o que esta comprando pra não ter reclamação posterior, vou

explicar o precessador de 4 núcleos é um exigência da física que vai ter no jogo,

mas vc pode desativar a fisica de tudo, cenários destrutíveis e objetos soltos no cenário, só é impossível desativar física dos carros e personagens - um processador de 2 núcleos roda legal.

 

2º - Se caso haver muito trabalho em realizar este "port", há a possibilidade do jogo

também ser lançado nos consoles Xbox 360 e PS3? Eles entrariam na categoria de

jogos indies, e assim poderia manter o preço da pré-venda nos consoles também,

quando lançar.

 

Resposta - Já fiz o cadastro na Sony e Microsoft, fui reprovado por não ser uma companhia nem marca registrada, acontece que se o meu jogo fizer sucesso eles mesmo me contactam e devo portabilizar meu código para esses consoles através de um kit de desenvolvimento deles.

 

3º - Como você mesmo disse, será possível entrar em todas as casas no "O Complexo". Entretanto, acredito que o nível de interação com o cenário e objetos, deve ser proporcional a essa expansão que o jogo proporciona, o que justifica da Rockstar por exemplo, impossibilitar a entrada de todas as casas. Então, vindo desse pensamento, o que será possível fazer no jogo? Questiono também o que será possível interagir com o jogo? Acredito que este é um ponto muito importante dentro do jogo, para "incentivar" o jogador a buscar a exploração que você está colocando em todo o cenário.

 

Resposta - Minha engine me possibilita criar todas as construções a partir da planta (arquiteta) e a vantagem disso é os interiores, rapidez em construir qualquer coisa e arquivos minúsculos, não tem o porque não aproveitar isso, mesmo que vc não de conta de entrar em todas as casas, se eu fosse fazer as residencias do modo normal que todos fazem, gastaria mais tempo e o arquivo por ex. a mesma casa feita em 3ds fica com 1,5MB e feita do meu modo fica com 4kb olha só a diferença.agora quanto a interação com objetos, terá automaticamente com cada objeto colocado nas residencias e com opçao de desativar a física,(dai será um objeto estático, imóvel), mas a organização de todas essas coisas será automaticamente feita por scripts, ex(onde estiver escrtito "sala", vai ser definido um sofá, um tapete, um armário talvez uma tv ou um pc ou um system, e em pontos aleatórios) isso se aplica a tudo.

 

4º - Um outro ponto que gostaria de saber, é se haverá alguns acontecimentos instantâneos durante o jogo, como por exemplo, você estar passando na rua, e alguém solicitar ajuda à você a fazer alguma coisa. Isso acrescenta muito na durabilidade do jogo, e talvez possa tirar um pouco da linearidade do mesmo.

 

Resposta - Os acontecimentos nos jogo é minha principal dedicação, tanto que ainda não postei vídeos com esses acontecimentos pra não ficar incompleto, pq pretendo fazer algo foda!

 

5º - O jogo é Sandbox, está claro isso. Entretanto, será jogo em terceira pessoa de ação?

 

Resposta - 1ª e 3ª pessoas. Ação policial, bandido, trabalho, família, festa e veículos. E vc mesmo faz a sua história. acredito que isso mantem o jogador mais interessado ainda pelo jogo.

 

Criador das perguntas - Yam Bernardo.

 

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Duvidas :

1 - Quando o jogo estiver pronto, como vou recebe-lo?mídia digital ,

por meio de alguma key?ou mídia física, algum CD entregue em casa?

 

Resposta - Inicialmente será por download do jogo pelo link no site e

usando a key gerada (envida por email), e posteriormente vai ter opção

de mídia física só que um pouco mais cara por causa do gasto com a

reprodução em dvd, mas não será muita coisa, E aliás, quem já fez a

pré-venda, como prometido aqui, não terá nenhum custo adicional.

mas a principio será por download.

 

2-O jogo será só em singleplayer ou só em multiplayer?

 

Resposta - O jogo será multiplayer (via conexão local) e singleplayer.

E dependendo da quantidade de pessoas que comprarem,

irei alocar um servidor dedicado, e terá a versão on-line.

 

3-Exemplo de carros que haverá no jogo?

 

Resposta - O game terá 160 veículos brasileiros (caminhões, carros, motos, ônibus, aviões e trens).

 

4-Terá algum tipo de missão?

 

Resposta - Sim! Terá 9 campanhas com coadjuvantes diferentes. Até postei um vídeo explicando isso.

 

Sugestão :

1-Para incentivar mais ainda que as pessoas comprem, faça alguma "homenagem" aos primeiros que comprarem ,por exemplo: os 10 primeiros compradores terem ruas no jogo com seu nome ou ter o nome de sua rua no jogo ,entre outras coisas.

2-Não ter só carros atuais no jogo , mais sim alguns antigos , como opala, maverick , até mesmo gol,fusca, etc.

 

Estas foram perguntas e sugestões de Otavio A Altheman, que também fez a pré-venda​.

 

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1- Eu fiquei muito curioso na parte dos móveis, eles serão todos retos ou serão

bem detalhados iguais os móveis de the sims?

 

Resposta - Será bem detalhado, semelhante ao GTA.

 

2- Eu queria saber se da pra vc caracterizar seu personagem ou vc já vem com

personagem oficial do jogo com sua própria personalidade?

 

Resposta - Já existe os personagens oficiais, mas terá a opção de modificação,

pra isso eu to projetando um modo de tornar isso possível.

 

3- Vai dar para participar de eventos como carnaval, aniversário de um parente,

Reveilon,ou, até mesmo ajudar uma velhinha atravessar a rua?

 

Resposta - Nem tudo vai dar pra por no jogo, mas vou fazer o possível pra isso

acontecer.

 

4- O seu jogo vai conter Easter Eggs? 

 

Resposta - Concerteza! mas como é easter egg e são secretos, não posso revelar como é que vai ser.

 

5- Vai ter NPCS com carcterísticas aleatórias tipo um fumante, um cara que faz break dance na calçada, mulheres recalcadas...?

 

Resposta - Sim! uma das coisas no jogo que eu to caprichando é nos NPCs, porque eles que serão á vida do jogo, além do mais terá a possibilidade de interagir com todos os NPCs e conversar com eles, mas eles serão inteligentes, por isso o jogo será mais dificil, por exemplo, se você mecher com alguem, chamar para uma briga, eles irão revidar á altura, ou chamar a policia, e se tiver alguem perto eles se ajudarão contra você, se você mexer com algum traficante na favela, será baleado, se matar alguem átoa e sem motivos será linxado pela população, a policia vai te revistar se tiver em atitude suspeita, no GTA você faz o que quer e eles simplesmente sai correndo sem rumo. O gráficos não serão lindos que nem GTA 5 mas a interatividade vai ser foda!

 

Sugestões

1- Avise para seus inscritos acessarem mais o site para saber mais do projeto.

2- Adicione um minimapa na tela para os jogadores n se perder.

3- Coloque interação com os NPCs para o jogo ficar mais divertido e com mais opções

4- Seria bem bacana se você pudesse comprar seus móveis objetos da casa no shopping e quando chegar em casa, ver um caminhão de reforma.

 

 

Estas perguntas e sugestões foram enviadas por Davi Feitoza, que é inscrito no meu canal do YouTube e tem um bom engajamento com o canal.

 

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1º - Todo o cenário será destrutível?

 

Resposta - Não, apesar de a ideia ser muito boa e potencialmente viável, no

momento nãotenho tempo, muito menos condições financeiras para trocar

todos os modelos já prontos para modelos destrutíveis. Mas prometo que no

decorrer do tempo e com o sucesso do jogo, vou sim fazer a segunda versão

agora sim com cenários totalmente destrutíveis.

 

2º - Haverá multiplayer do jogo? Como será?

 

Resposta - Sim, será inicialmente via network local depois portabilizado para

online, o jogo será uma espécie de mata-mata, não sei denominar como, porque

essa ideia é minha e não vejo jogo algum pra comparar 100%, mas a grande

ideia é que a versão terá níveis de dificuldade, mesmo multiplayer.

 

3º - Quando sairá um trailer de demonstração do jogo? (PS: Este é um ponto crucial na divulgação do game. Criar uma narrativa dando introdução ao jogo, mostrar algumas cenas de ação, além de acontecimentos que possam surpreender o visualizador do vídeo).

 

Resposta - Um trailer geralmente quando o jogo está em desenvolvimento, se trata de um protótipo do jogo, podendo ou não sair na versão final, ainda não lancei trailer porque ainda não estão prontos os itens necessários para tal. Mas em breve terá.

 

4º - Terá modo campanha? Com missões a serem realizadas?

 

Resposta - Sim.

 

5º - Será um mapa para cada campanha, ou todas as campanhas será em um mapa? (Regi, um ponto que vejo aqui como interessante citar, se caso seja um mapa para cada campanha, você poderia "juntar" todos esses mapas, para criar um muito grande, o que de ponto de vista de um jogador, é muito satisfatório poder "explorar" tudo isso. Mas, o local inicial de cada campanha, permanecer o mesmo).

 

Resposta - Exatamente, você já disse a resposta na sua pergunta.

 

6º - Quando teremos uma demonstração ou uma beta para poder testar?

 

Resposta - Em breve, estou realizando alguns ajustes na versão Beta ou Alfa para disponibilizar para vocês, esta versão na verdade é um protótipo do jogo que eu já vinha desenvolvido antes de fazer alguma mudanças drásticas. E vai mostrar como eu estou fazendo o jogo, não é uma versão muito jogável, É mais ou menos quando entra num cenário de um filme de ficção científica que no filme é uma coisa, mas nos estúdios é uma coisa completamente diferente porque não existe, é uma maquiagem por cima e efeitos de câmeras e computadores.

 

Sugestão :

Agora, quanto a ideias, listarei algumas abaixo. Depois me diga se poderiam ser viáveis ou não.

1º - A ideia de um comércio. Para espelharmos um jogo com mais realidade, o comércio é uma porta muito interessante a ser explorada. Com o trabalho, um dos itens listados por você, poderíamos ganhar dinheiro, e assim, poder gastar o mesmo, que é um dos maiores prazeres da humanidade como um todo. Poder comprar carros, motos, helicópteros, aviões, lanchas, barcos, aparelhos eletrônicos, alimento, armas, imóveis, ou até mesmo poder comprar comércio, tipo, uma rede de supermercados, ou uma loja, para o jogador manter uma renda no jogo, é algo essencial para manter o jogador no game, e incentivar ele a ganhar cada vez mais dinheiro. Criar também estabelecimentos, como lojas de roupas, restaurantes, lojas para comprar aparelhos para colocar na casa (acredito que este também seja um ponto muito interessante. Por exemplo, o jogador ir um dia ao centro da cidade comprar algumas coisas, imóveis para a casa e tal.), além de criar shopping. Neste, você poderia pegar todos os estabelecimentos já criados, e colocar em um local só, mas com preços um pouco mais alto, para espelhar um pouco na realidade. Ah, e também ter a opção de comprar o shopping também, seria muito interessante. E lógico, um local não vive somente de lucros. Poderia oscilar este mercado, em alguns meses o jogador poder ter lucros, e em outros ter prejuízo. Assim, daria também a possibilidade do jogador vender o estabelecimento. Enfim, como havia dito, acredito que este seja um ponto muito interessante a ser explorado, há muita coisa mesmo que dá para explorar. Caso goste dessa ideia, podemos pensar juntos em mais coisas para serem introduzidas neste ponto, além dos quais eu citei acima.

2º - Poderia também deixar alguns "lotes" desocupados, e ter a opção também de comprá-los, e construir sua própria casa. Assim, você deixa por exemplo, paredes que você usa para construir as casas, disponível para ser usada quando entra neste "modo" de construção.

3º - Poderia construir também bares, onde você possa ficar bêbado (vi um vídeo em que você mencionou motoristas bêbados). Além de jogar alguns "mini-games", como sinuca, truco, poker, black jack, "fodinha", brabuleta (esse é das antigas, hehehe), enfim, ter várias opções mesmo para o jogador. Caso venha ter um multiplayer, poder explorar essa interação entre os jogadores.

4º - Acredito que este também seja um ponto essencial. Já que o game será no Rio de Janeiro, ter seus pontos turísticos disponíveis para visita. Cristo, andar de bondinho, visitar as praias de Copacabana, Ipanema, visitar o Maracanã, a cidade do rock, enfim, temos vários pontos turísticos na cidade que poderiam também ser explorados.

5º - Ter vários "mini-games" para fazer. Como por exemplo, apostar uma corrida valendo dinheiro, tanto de carro como de moto, assistir a uma partida de futebol no Maraca, enfim, explorar este ponto também seria muito interessante.

 

Criador das perguntas - Yam Bernardo. Como ele me disse que também vai contribuir com a pré-venda.

 

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